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Valoración: 8
Quake Arena 2 dependerá del éxito de Quake Live

Un nuevo título de la saga Quake con nuevas funcionas, probablemente no será desarrollado si Quake Live no tiene éxito, afirma John Carmack

"La puerta no está completamente cerrada para otro proyecto de la saga Quake, y el éxito de Quake Live determinará si hacemos otro proyecto de Quake Arena"

"En este momento no todas las publicadoras están interesadas en un proyecto multijugador"

fuente: www.shacknews.com

 



 

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01 Ago 2008, 12:01
#1
Interesante

No sé qué ha pasado últimamente con el tema multijugador... parecía que antes era más popular que ahora hacer juegos "exclusivamente" para multijugador (con la posibilidad de añadir bots) como el UT o el Q3A. Parece que ahora mucha gente juega al modo para un solo jugador y chao.

Igualmente, respecto a Quake y estas sagas en general, creo que para mucha gente son juegos de los que la gente disfruta y tampoco lo que hagan va a ser necesariamente más divertido. Quake 3 tiene una sensación especial al moverse por los escenarios que para mí no tiene Quake 4 (cuánto ocupas en el escenario, cómo te rápido te mueves, etc.) Lo mismo con UT y versiones posteriores.

01 Ago 2008, 20:02
#2

principalmente pasa que con tantos juegos multijugador que han estado saliendo seguidos, los jugadores se han cansado de que no haya novedad y de tener que aprender a jugar de nuevo a su juego preferido cada vez que sale una nueva versión (vease con sagas como Call of Duty, Battlefield o UT...), a parte de tener que actualizar el pc cada dos por tres para tener unos buenos fps.

Resultado: La gente ya no está tan interesada en jugar online, prefieren un juego con una campaña interesante.

A mi al menos, también me pasa eso. Últimamente disfruto más los juegos single que los multi.

01 Ago 2008, 20:21
#3

Yo llevo como 5 o 6 años jugando a Quake III Arena, le he dedicado muchas horas y he gastado muy poco dinero en otros juegos.

Si promocionan los juegos singleplayer, la gente los compra, los juega 1 o 2 veces máximo y se compra otro. Y a la mayoría de gente le luce más comentar "¿Has probado el último XXX? ¡Qué gráficos más alucinantes!" que comentar "¡Ayer gané a YYY de 10 frags!".

Total, ¿qué les interesa desarrollar a los fabricantes de juegos?

El dinero y el ego mataron los multiplayer (obviando por supuesto el tema de conseguir copias de seguridad y el de los MMRPG esos...)

01 Sep 2008, 14:21
#4

No se si la gente disfruta más con campañas single, que con multijugadores, lo que si está claro es que si no se les da bien, pasan del juego.

Esto ocurre en muchisimos sitios, prueban el juego, prueban el multiplayer (todo el mundo lo hace) si es un juego q se les da bien y son medianamente buenos, siguen jugando, si no es asi, que son del montoncillo, o simplemente el juego y sus integrantes superan de lejos su habilidad, no se molestan en mejorar, lo abandonan. No porke el juego sea X o Y, y no por el contenido de X o Y, si no porque hay gente q por ejemplo no es habil en el quake, y en el CS es el rey, o al inreves (eso ultimo lo dudo).

Me a pasado en varios cybers a los que e ido, y comunidades de gamers que e conocido, es lo tipico, ex-jugadores de quake, que en alguna epoca han sido makinas, y por el simple hecho de aparecer alguien que se sale de la escala, estos se deprimen y dejan el juego. La primera vez que entre a un cyber a jugar al quake, no habia ni un solo PC que no lo tuviera corriendo, y el cyber lleno de pe a pa, no era el juego recien salido, pero si empezaba la gente a entender la mekanika del juego y a jugar multi. Aún recuerdo como al tercer día de ir un amigo y yo, ya nadie keria jugar, pues mi amigo y yo teniamos tiempo libre y dedicabamos de 4 a 8 horas al quake diarias con la consiguiente mejora de nivel, y estos al ver que eran abrumadoramente aplastados, preferian jugar al Rainbow Six (entre otros) que morir apalizados al quake.. solo uno se picó a seguir jugando y hacerse de un nivel, que al final son los quakers que aun quedan, o que jugaron mucho. ¿Porque el CS tuvo y tiene tanto exito? Porque es un juego que a parte de tener muchos niveles de habilidad, es cierto que en un duelo, un novato, sea suerte o no, puede matarte.. y eso gusta, poder matar facil, sin demasiadas complicaciones, todos sabemos que en el quake por ejemplo, un novato matar a un jugador consagrado en un duelo normal es practicamente imposible (a no ser que te confies dañandote a ti mismo, etc), yo creo q esa es la diferencia.

#3 Comentar haber vencido a alguien o haber logrado algo sobre alguien es mas gratificante siempre, que decir, me he pasado el juego.. todos los juegos te los puedes pasar algun dia porque están hechos para eso, pero vencer en un juego a alguien de categoria es algo al alcance de unos pocos, creo q luce mas hablar sobre quien has ganado, la diferencia esta en que si hablas de celebridades del quake nadie sabe de que hablas, y cuando hablas de un juego en concreto, pues mas o menos si.

En fin, si esto fuese cierto, el wow no habria sido mas que un juego del monton, que todo el mundo mira dice, que bonito, hace 4 quests, se hace lvl 70 y ale adios. La gente compite por naturaleza, lo que está claro es que no competira un minusvalido a futbol contra alguien con los das dos piernas intactas (no tengo nada en contra de un minusvalido es un ejemplo ), a todos nos gusta sentirnos superiores a alguien, el problema es que no todos aceptan ser inferiores a alguien.

Salu2

01 Sep 2008, 14:26
#5

Hola,

Que daño le ha hecho Bioshock al MP..

Creo en el 2 hay MP.

01 Sep 2008, 18:55
#6

#4 Extenso pero sabio post, amigo Ergheiz...

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